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  1. Lista de Familiares

    lunes, 8 de agosto de 2016

    Alcopafel

    Rareza: Épico.
    Localización en exploración: (?)
    Comida: Fruta de la Luna Roja. (Forêt côte droit, Forêt côte gauche) 
    Cebo: (?).
    Duración de incubación: 300 minutos/ 5 horas.
    Condiciones de evolución: Nivel 10, 95% de afección, 30 días de actividad.
    Energía. Bebé: 80 puntos. Adulto: 140 puntos.
    Suerte. Bebé: 150/200. Adulto: 175/225.

    Bécola

    Rareza: Común.
    Localización en exploración: Playa y aguas poco profundas.
    Comida: brote de bambú.
    Cebo: Nenúfar redondo.
    Duración de incubación: 15 minutos.
    Condiciones de evolución: Nivel 3, 60 % de afección, 7 días de actividad.
    Energía. Bebé: 60 puntos. Adulto: 90 puntos.
    Suerte. Bebé: 1/71. Adulto: 26/97.

    Bériflore

    Rareza: Rara.
    Localización en exploración: Corazón del bosque.
    Comida: Fruta de medianoche.
    Cebo: Caja de música (Aguas profundas).
    Duración de incubación: 120 minutos/ 2 horas.
    Condiciones de evolución: Nivel 9, 75% de afección, 25 días de actividad.
    Energía. Bebé: 80 puntos. Adulto: 140 puntos.
    Suerte. Bebé: 88/120. Adulto: 90/133. De media: 102. 


    Bunraku

    Rareza: Legendario. (Código de la ExpoJapan 2016)
    Localización en exploración: Ninguno.
    Comida: Onigiris.
    Cebo: Ninguno. 
    Duración de incubación: 120 minutos/ 2 horas.
    Condiciones de evolución: Nivel 6, 75% de afección, 30 días de actividad.
    Energía. Bebé: 100 puntos. Adulto: 120 puntos.
    Suerte. Bebé: . Adulto: 

    Chestok

    Rareza: Épico.
    Localización en exploración: Cueva sumergida.
    Comida: Bola de noche.
    Cebo: Vela.
    Duración de incubación: 240 minutos/ 4 horas.
    Condiciones de evolución: Nivel 9, 80% de afección, 30 días de actividad.
    Energía. Bebé: 75 puntos. Adulto: 100 puntos.
    Suerte. Bebé: 150/200. Adulto: 175/225. De media: 204.

    Corko


    Rareza: Común.
    Localización en exploración: Playa y aguas poco profundas.
    Comida: Huevo dulce. (jardín QG)
    Cebo: Aletas.
    Duración de incubación: 15 minutos.
    Condiciones de evolución: Nivel 3, 60% de afección, 7 días de actividad.
    Energía. Bebé: 80 puntos. Adulto: 100 puntos.
    Suerte. Bebé: 1/71. Adulto: 26/91. De media: 46.

    Crowmero

    Rareza: Común.
    Localización en exploración: Jardín del QG.
    Comida: oruga luminosa (Descenso rocoso y gruta).
    Cebo: Linterna esmeralda.
    Duración de incubación: 90 minutos.
    Condiciones de evolución: Nivel 4, 70% de afección, 15 días de actividad.
    Energía. Bebé: 50 puntos. Adulto: 100 puntos.
    Suerte. Bebé: 1/71. Adulto: 26/91. De media 46.


    Crylasm

    Rareza: Común.
    Localización en exploración: Llanura oeste y madriguera.
    Comida: helado.
    Cebo: Tijeras doradas.
    Duración de incubación: 120 minutos/ 2 horas.
    Condiciones de evolución: Nivel 7, 90% de afección, 20 días de actividad.
    Energía. Bebé: 40 puntos. Adulto: 120 puntos.
    Suerte. Bebé: 1/71. Adulto: 26/91. De media: 46.

    Dalafa

    Rareza: común.
    Localización en exploración: Ninguno.
    Comida: Fruta de miel. (Costa derecha del bosque)
    Cebo: Atrapasueños.
    Duración de incubación: 90 minutos.
    Condiciones de evolución: Nivel 5, 50% de afección, 20 días de actividad.
    Energía. Bebé: 100 puntos. Adulto: 100 puntos.
    Suerte. Bebé: 1/71. Adulto: 26/91. De media: 46.

    Dalafa nocturno

    Rareza: Raro.
    Localización en exploración: Claro (22hp.m.- 6h a.m).
    Comida: Fruta de miel. Costa derecha del bosque).
    Cebo: Atrapasueños.
    Duración de incubación: 90 minutos.
    Condiciones de evolución: Nivel 5, 50% de afección, 20 días de actividad.
    Energía. Bebé: 100 puntos. Adulto: 110 puntos.
    Suerte. Bebé: 88/120. Adulto: 90/133. De media 102.

    Draflayel

    Rareza: Legendario.
    Localización en exploración: Actualmente en el baluchon legendario.
    Comida: Néctar de oro (Jardín de QG)
    Cebo: Ninguno.
    Duración de incubación: 600 minutos/ 10 horas.
    Condiciones de evolución: Nivel 10, 80% de afección, 30 días de actividad.
    Energía. Bebé: 90 puntos. Adulto: 110 puntos.
    Suerte. Bebé: 306/314. Adulto: 314/390. De media: 332. 

    Jinpiku


    Rareza: Común.
    Localización en exploración: Roca. Precio en b: 1.500 m/250 P’O.
    Comida: Algodón de azúcar (islote).
    Cebo: Piruleta pegajosa (Cuartel General).
    Duración de incubación: 120 minutos/ 2 horas.
    Condiciones de evolución: Nivel 4, 80% de afección, 20 días de actividad.
    Energía. Bebé: 70 puntos. Adulto: 120 puntos.
    Suerte. Bebé: 1/71. Adulto: 26/91. De media: 46.

    Kiampu

    Rareza: Común.
    Localización en exploración: Playa de Kappas.
    Comida: Bola helada.
    Cebo: Perlas nacaradas (Playa de Kappas)-
    Duración de incubación: 90 minutos.
    Condiciones de evolución: Nivel 5, 75% de afección, 15 días de actividad.
    Energía. Bebé: 50 puntos. Adulto: 70 puntos.
    Suerte. Bebé: 1/71. Adulto: 26/91. De media: 46

    Lamulin

    Rareza: Evento.
    Localización en exploración: 
    Comida: Cerezas con cacao.
    Cebo: Campana alada.
    Duración de incubación: 720 minutos/ 12 horas.
    Condiciones de evolución: Nivel 8, 90% de afección, 35 días de actividad.
    Energía. Bebé: 100 puntos. Adulto: 140 puntos.
    Suerte. Bebé:. Adulto: . De media 332.

    Liclion

    Rareza: Rara.
    Localización en exploración: Costa derecha del bosque.
    Comida: Galleta de estrella.
    Cebo: Bola de cielo.
    Duración de incubación: 90 minutos.
    Condiciones de evolución: Nivel 7, 75% de afección, 25días de actividad.
    Energía. Bebé: 100 puntos. Adulto: 120 puntos.
    Suerte. Bebé: 88/120. Adulto: 90/133. De media 102.

    Maülix


    Rareza: Épica.
    Localización en exploración: Ninguno-
    Comida: Pez lunar (pueblo de los Kappa).
    Cebo:  Ninguno.
    Duración de incubación: 240 minutos/ 4 horas.
    Condiciones de evolución: Nivel 9, 80% de afección, 30 días de actividad.
    Energía. Bebé: 80 puntos. Adulto: 120 puntos.
    Suerte. Bebé: 150/200. Adulto: 175/225. De media: 204.

    Minaloo

    Rareza: Épico.
    Localización en exploración: Baluchon épico.
    Comida: bistec mentolado.
    Cebo: Ninguno.
    Duración de incubación: 240 minutos/ 4 horas.
    Condiciones de evolución: Nivel 8, 90% de afección, 30 días de actividad.
    Energía. Bebé: 90 puntos. Adulto: 120 puntos.
    Suerte. Bebé: 150/200. Adulto: 175/225. De media: 204.


    Musarose

    Rareza: Legendario.
    Localización en exploración: Ninguno.
    Comida: Mariquita venenosa.
    Cebo: Ninguno.
    Duración de incubación: 480 minutos/ 8 horas.
    Condiciones de evolución: Nivel 10, 85% de afección, 25días de actividad.
    Energía. Bebé: 50 puntos. Adulto: 80 puntos.
    Suerte. Bebé: 306/314. Adulto: 314/390. De media: 332.


    Ocemas

    Rareza: Evento (legendario).
    Localización en exploración: Lago helado y bosque de guirnaldas.
    Comida: Candy cane.
    Cebo: Elixir de coca-cola.
    Duración de incubación: 1080 minutos/ 18 horas.
    Condiciones de evolución: Nivel 8, 85% de afección, 40 días de actividad.
    Energía. Bebé: 100 puntos. Adulto: 150 puntos.
    Suerte. Bebé: 276/333. Adulto: 336/360.

    Panalulu

    Rareza: Legendaria.
    Localización en exploración: Ninguno.
    Comida: Escarabajo iridiscente (Cuartel general, Llanura oeste, llanura este).
    Cebo: Ninguno.
    Duración de incubación: 720 minutos/ 12 horas.
    Condiciones de evolución: Nivel 10, 85% de afección, 30 días de actividad.
    Energía. Bebé: 90 puntos. Adulto: 130 puntos.
    Suerte. Bebé: 306/314. Adulto: 314/390. De media: 332: 

    Pimpel

    Rareza: común.
    Localización en exploración: Jardín de QG, Llanura este y oeste.
    Precio en boutique: 200 P’O.
    Comida: Loto precioso.
    Cebo: Regadera.
    Duración de incubación: 60 minutos.
    Condiciones de evolución: Nivel 3, 70% de afección, 15 días de actividad.
    Energía. Bebé: 50 puntos. Adulto: 80 puntos.
    Suerte. Bebé: 1/71. Adulto: 26/91. De media: 46


    Pinigin

    Rareza: Evento (raro).
    Localización en exploración: Mansión de jengibre y lago helado.
    Comida: Espada de navidad.
    Cebo: Zanahoria hechizada.
    Duración de incubación: 90 minutos.
    Condiciones de evolución: Nivel 5, 65% de afección, 25 días de actividad.
    Energía. Bebé: 80 puntos. Adulto: 110 puntos.
    Suerte. Bebé: 83/114. Adulto: 111/135.

    Plumobec

    Rareza: Raro.
    Localización en exploración: Llanura este y oeste y madriguera.
    Comida: oruga cremosa (descenso rocoso).
    Cebo: plumero.
    Duración de incubación: 90 minutos.
    Condiciones de evolución: Nivel 5, 75% de afección, 15 días de actividad.
    Energía. Bebé: 50 puntos. Adulto: 120 puntos.
    Suerte. Bebé: 88/120. Adulto: 90/133. De media: 102.

    Pulpatata

    Rareza: Raro.
    Localización en exploración: Playa.
    Comida: Pez libélula (playa y aguas poco profundas).
    Cebo: Joyero de tinta.
    Duración de incubación: 90 minutos.
    Condiciones de evolución: Nivel 7, 65% de afección, 20 días de actividad.
    Energía. Bebé: 90 puntos. Adulto: 110 puntos.
    Suerte. Bebé: 88/120. Adulto: 90/133. De media: 102.

    Pulpatata de las profundidades

    Rareza: épico.
    Localización en exploración: Aguas profundas.
    Comida: Pez libélula (paya y aguas poco profundas)
    Cebo: Joyero de tinta.
    Duración de incubación: 240 minutos/ 4 horas.
    Condiciones de evolución: Nivel 8, 80% de afección, 30 días de actividad.
    Energía. Bebé: 90 puntos. Adulto: 120 puntos.
    Suerte. Bebé: 150/200. Adulto: 175/225. De media: 204.

    Rawist

    Rareza: Evento (legendario).
    Localización en exploración: Castillo fénix. 
    Comida: Candy corn.
    Cebo: Herradura incandescente.
    Duración de incubación: 1080 minutos/ 18 horas.
    Condiciones de evolución: Nivel 9, 85% de afección, 40 días de actividad.
    Energía. Bebé: 110 puntos. Adulto: 160 puntos.
    Suerte. Bebé: 276/333. Adulto: 336/360.

    Sabali

    Rareza: común.
    Localización en exploración: Costa derecha e izquierda del bosque.
    Comida: Flor de algodón (jardín QG y el claro).
    Cebo: Cepillo.
    Duración de incubación: 15 minutos.
    Condiciones de evolución: Nivel 3, 90 % de afección, 7 días de actividad.
    Energía. Bebé: 70 puntos. Adulto: 110 puntos.
    Suerte. Bebé: 1/71. Adulto: 26/91. De media: 46

    Séryphon

    Rareza: épico.
    Localización en exploración: al borde del bosque.
    Comida: lagartija roja (roca).
    Cebo: hoja de libro.
    Duración de incubación: 240 minutos/ 4 horas.
    Condiciones de evolución: Nivel 8, 70% de afección, 20 días de actividad.
    Energía. Bebé: 85 puntos. Adulto: 120 puntos.
    Suerte. Bebé: 150/ 200. Adulto: 175/ 225. De media: 204.

    Sgarkellogy

    Rareza: evento (épico).
    Localización en exploración: el pueblo de los condenados.
    Comida: manzana poseída.
    Cebo: tenedor muy especial.
    Duración de incubación: 300 minutos/ 5 horas.
    Condiciones de evolución: Nivel 8, 50% de afección, 30 días de actividad.
    Energía. Bebé: 90 puntos. Adulto: 110 puntos.
    Suerte. Bebé: 170/ 186. Adulto: 219/ 388.

    Sowige

    Rareza: evento (épico).
    Localización en exploración: bosque de guirnaldas y gran árbol decorado.
    Comida: puddin helado.
    Cebo: bola brillante.
    Duración de incubación: 240 minutos/ 4 horas.
    Condiciones de evolución: Nivel 7, 75% de afección, 30 días de actividad.
    Energía. Bebé: 90 puntos. Adulto: 120 puntos.
    Suerte. Bebé: 170/ 186. Adulto: 219/ 388.

    Spadel

    Rareza: evento (raro).
    Localización en exploración: bosque desencantado.
    Comida: dulce terrorífico.
    Cebo: seda radiactiva.
    Duración de incubación: 90 minutos.
    Condiciones de evolución: Nivel 7, 50% de afección, 25 días de actividad.
    Energía. Bebé: 90 puntos. Adulto: 110 puntos.
    Condiciones de evolución: Nivel 5, 65% de afección, 25 días de actividad.

    Valuret

    Rareza: Evento (legendario).
    Localización en exploración: por todo el mapa. (Snt. Valentín 2015)
    Comida: Bombón de amor.
    Cebo: anillo centelleante.
    Duración de incubación: 240 minutos/ 4 horas.
    Condiciones de evolución: Nivel 7, 80% de afección, 40 días de actividad.
    Energía. Bebé: 75 puntos. Adulto: 100 puntos.
    Suerte. Bebé: 276/ 333. Adulto: 336/360.


  2. Los personajes

    sábado, 30 de julio de 2016

    Nevra
    Nevra. El seductor. «Algún día me amarás». Los vampiros son conocidos por ser unos seductores y Nevra no es la excepción. Es conocido en la Guardia de Eel por sus múltiples conquistas, al igual por ser un líder atento y comprensivo. Es el líder de la Guardia de la Sombra, expertos en infiltrarse en lugares y no ser vistos.

    Valkyon


    Valkyon. El honesto. «Me ha gustado tenerte entre mis brazos». Esta sólida montaña de un metro noventa, y con un pasado tormentoso, no es muy locuaz. Es una fuerza tranquila de corazón tierno, sobre todo si se trata de Floppy, su pequeña musarosa a la que quiere más que a nada en el mundo. Es el líder de la Guardia de la Obsidiana, se especializan en la lucha cuerpo a cuerpo.
    Normalmente se encuentra en la forja. Es un faeline, mitad humano, mitad hada.

    Ezarel
    Ezarel. El indomable. «No deberías encariñarte». Ezarel no
    escucha nada si no proviene del sonido de una dulce ocurrencia. Orgulloso de ser como es y hacer lo que hace, a veces puede demostrarse condescendiente con aquellos que no conoce. De buena gana sabrá ser un amigo de la confianza. Es el líder de la Guardia de la Absenta, se dedican a la alquimia, no te fíes mucho de él, hace muchas bromas.



    Jamon
    Jamon. El imponente. «Jamon gustar trabajo. Tú gustarme». Desde sus dos metros trece, este ogro con su imponente estatura no necesita palabras para expresarse. Una mirada, un gesto, un gruñido le bastan. No le gusta divagar y es por lo que habla de forma tan concisa. ¡Al menos, con él, sabrás a qué atenerte! Guarda las puertas que conecta la
    Guardia de Eel con el resto del mundo, al principio puede parecer grosero y brusco, pero en realidad es un rollito de canela.



    Leiftan
    Leiftan. El misterioso. «Si me necesitas, aquí estoy…». Es reservado y no habla mucho, pero todo el mundo de la C. G. le respeta. Es el brazo derecho de Miiko y sus consejos siempre resultan sensatos. Extrañamente, parece que aprecia bastante… Leiftan será uno de los personajes que más te apoyen durante la trama.



    Miiko
    Miiko. La implacable. «¿¡Qué pasa ahora?!». Esta joven kitsune, autoritaria y algo caprichosa, no estaba destinada a tomar tan rápido el mando de la Guardia de Eel. A su pesar, debido a la muerte de su predecesor y mentor Yonuki Kaze. Desde entonces,
    intenta a duras penas mantener el equilibrio y la cohesión de los miembros que componen el Q.G…




    Ykhar
    Ykhar. El hiperactivo. «¡Ah! ¡Te estaba buscando!». Tras una década por los caminos buscando trabajos simples, la joven Brownie se ha asentado en la Guardia de
    Eel y desde entonces, a pesar de haber encontrado amigos y seguridad, no deja de estar estresada y siempre alerta. Es muy susceptible y rencorosa… a menos que las disculpas se hagan de la debida manera. Si la tratas bien será una gran alidada a la hora de los problemas que surjan en la guardia, sobre todo en las misiones.

    Ajaléa


    Alajea. La jovial. « ¡Me alegra tanto que seamos amigas!». Alajea es una joven adolescente (sirena) que siempre está alegre. Ella asume perfectamente su lado bobo, lo que la vuelve entrañable. Aunque no se la da muy bien todo lo relacionado con las misiones
    que le encarga Ezarel, tiene un gran talento para reconfortar a los demás, y para cuidar a los niños.



    Kero
    Kero (Keroshane). El amigable. «Sin embargo, parece amable». Es la primera persona con la que simpatizas al llegar al Q. G. de Eel y
    también una de las personas que más te apoye. Siempre está dispuesto a ayudar, y a veces, se aprovechan de su amabilidad. Le cuesta mucho realizar las mismas tareas a largo plazo, por lo que tiene tendencia a moverse por todos los lados. Normalmente lo encontrarás en la biblioteca haciendo sus tareas, pero no te fíes del todo porque puede estar en cualquier lado.



    ???
    ??? el… ¿enemigo? «Te han mentido…». Aunque te haya liberado de las mazmorras de la ciudad de Eel, aún no sabes si puedes confiar en él. Es misterioso y parece una especie de lobo solitario con fuerte contencioso con la guardia. Pero… ¿es bueno, o malo? Te ayudará en algunas ocasiones, pero no sabrás si lo hace por beneficio
    propio o realmente quiere ayudarte. Estate atento a lo que dice, porque muchas cosas son esenciales para el juego.


    El Oráculo
    Chrome
    El Oráculo. Es la reencarnación del gran Cristal, que rara vez aparece en los eventos de gran importancia. Ella se manifestaba más hace mucho tiempo.



    Chrome. Es la persona más joven de la Guardia de Eel, a menudo soporta el peso de su falta de madurez. Es alguien confiable y dispuesto a ayudar, aunque no siempre elige la solución más fácil.



  3. Eldarya es un juego online, que actualmente está en francés y en inglés, de rol y otome game. Es como una novela visual, una historia que se desarrolla a partir de capítulos, donde la protagonista, o sea tú, vive unas aventuras entorno a unos personajes. Nuestro personaje, llamado generalmente Guardienne, tiene la posibilidad de establecer un romance con ciertos personajes masculinos.


    La historia trata sobre Guardianne, quien un día está paseando por un bosque y entra en un círculo que forman unas setas y aparece en otro mundo, el Mundo de la Hadas. Guardianne se encuentra en la Guardia de la Anguila, que está compuesta por cuatro guardias. La Guardia de la Luz, capitaneada por una kitsune llamada Miiko, la Guardia de la Obsidiana, su líder es Valkyon; la Guardia de la Absenta, Ezrael y la Guardia de la Sombra, Nevra.

    Normalmente en cada capítulo puedes ganar entre una o tres imágenes, dependiendo de qué respuestas des y a qué personaje agrades más.

    El juego está dividido en episodios, minijuegos, la Boutique, la subasta, la clasificación, la biblioteca, mensajería y el banco.

    La Clasificación. Cada primero de mes, en la clasificación aparece un objeto especial el cual no se puede encontrar en la boutique, pero sí, en algunas ocasiones, en la subasta (algunas veces a un precio desorbitado). La clasificación suma puntos de de experiencia de los minijuegos, de las exploraciones exitosas (si has encontrado un objeto) y de la experiencia que te dan al completar episodios. Una vez que te unas a una de las guardias, si esta es la ganadora del mes, puedes optar al objeto del mes. Si no es así, puedes comprarlo mediante monedas de oro, ya sea comprándolas o ganándolas en uno de los minujuegos.

    La biblioteca. Según vayas obteniendo imágenes o afinidad con los personajes la biblioteca se va completando. Esta se divide en:
    Personajes, donde se te da una breve información sobre cada uno y su nivel de afinidad (0-100).
    Ilustraciones, en este lugar se acumulan las imágenes que consigues en cada capítulo.
    Familiares, objetos y lugares, por ahora tenemos que esperar para saber que es lo que va a estar en estas secciones.

    Mensajería, donde el Óraculo, te envía mensajes sobre algunos eventos, sobre tu familiar y sobre errores que han sido solucionados.

    El banco. La manera de moverte en los capítulos de Eldarya es mediante el Maana, que cada día, si te conectas, te dan 50 y si juegas a los minijuegos te dan más. También se puede pagar algunos objetos por medio de Piezas de Oro, las cuales puedes conseguir mediante el banco comprando mediante Paypal o a través del último minijuego.